斗鱼吃鸡游戏直播交互3.0上线 开启弹幕主宰主播命运新纪元
近年来,直播行业开启了传播过程中双向沟通互动的时代,将直播方宣传内容、观众方接受的单向方式变成了一种一对多的社交关系,让几百年来传播的单向性有了历史性的转变,注重内容创作的直播2.0时代一度火爆整个互联网行业。而随着直播技术的持续更迭,斗鱼独家创造的直播交互3.0即将在热门吃鸡游戏《绝地求生 全军出击》率先上线,水友们参与直播内容创作、通过弹幕参与游戏局势将成为现实。
据了解,这次直播与游戏联动的新玩法是斗鱼直播与腾讯旗下天美工作室联手打造的,通过双方在游戏、直播领域的持续深耕,为直播行业带来全新的体验和升级,全新的互动模式颠覆了外界以往对直播的认知。不仅真正意义上实现了观众与主播、游戏的动态结合,并且在互动的同时还大大增强了用户的游戏代入感、提高用户参与度,为整个直播行业打造了直播 游戏渗透的全新玩法。
而在双方共同施力下的成果,便是9月13日将于斗鱼开启的《绝地求生 全军出击》“主播守护战”。在13、14日两天,斗鱼将集结全军出击板块内20位大神主播开启对抗,他们将带领粉丝共80人组建20支队伍,于经典海岛、新海岛、战术大师雨林,展开四排形式的对战,最后通过比赛积分与礼物收益进行排名,累计前三的主播将会得到超值的QB奖励。
与以往不同的是,这是一次完全基于直播交互3.0的对决,水友们将有机会深度体验“翻身”的感觉,不再是以往的“冷眼旁观”,而是不受限制地随时参与到游戏进程当中,行使自己或“上帝”或“魔鬼”的身份来实时左右主播的游戏进程,扭转游戏战局、为支持的主播书写不一样的命运经历。
具体而言,用户通过发送弹幕和礼物,后台可以根据用户发送的内容触发游戏内响应,弹幕充能触发载具、鱼翅充能触发轰炸区与空投,主播们还可以通过PK能量值来获得天命或天谴圈。值得注意的是,载具、空投和轰炸都有单局使用上限,避免了尴尬的“人工开挂”效果。当机制触发时,斗鱼直播间内会有大弹幕飘过作为触发信号;而天命圈则是礼物值最高主播的奖赏,但如果天谴圈的礼物值更高则该主播最后一圈就会遇到天谴圈。如此由水友们主导游戏进程的设置,更加增强了主播命运的扑朔迷离。
据悉,作为直播 游戏的首度革命性的功能试水,不仅令广大的水友和观众体验到代入感更强的新鲜直播感受,更在一定程度上重新定义了直播的全新内涵,直播交互3.0让直播中主播与水友间的关系以另外的方式重新关联,或一定程度上为传播事业中信息传递的闭环走向探索提供了与众不同的全新思路。
事实上,经过“七夕脱单夜”等活动,斗鱼同腾讯天美工作室的合作关系越发紧密,而这次探索更是将双方的业务核心进行了整合,诞生出直播交互3.0的合力效果定将在直播和游戏两个圈内引发不小的震动与反响,接下来,双方还将继续深入合作,以用户体验为导向继续创造出更多全新的交互新体验。
作为直播行业领军者的斗鱼,无论在主播版图、游戏矩阵、直播技术,还是赛事深耕等层面,均有着行业内领先可圈可点的不俗成绩,而在持续耕耘用户体验、为直播拓宽边界上,斗鱼也在不遗余力地持续创新,而吃鸡游戏直播交互3.0的开创,更是斗鱼引领潮流、延续直播青春梦的重要尝试。